境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……关于制作出来的游戏,可能会称之为独立游戏,因为确实是没有发行商独立制作的,但是不会以国产单机游戏来博同情……我更希望我制作出来的游戏会是一个有趣的游戏,即不关乎独立与否,也不关乎国产与否

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

我不希望说拍出来是一群游戏独立开发者在自 high。……比如独立游戏,如果你只是自己做的话,想怎么做都没有关系,可一旦形成产品,就要考虑市场。……最好的方法就是我们记录,看他们到底怎么做,有没有把他们想要做的事情转变成一个可行的方案,并且实现出来

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

Deepnight《死亡细胞》主创成员,最近离开公司成为独立开发者,程序领域上我个人认为属于t0-t1……的关卡地图设计工具,定位类似于 tiled,挺实用,我个人认为在一系列关卡地图设计工具中是颜值最高的(没有之一……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

但是不管截面到底是怎么被处理出来的, 我们必须得知道屏幕上某点的世界坐标相对于正方体某个片元的世界坐标的相对关系……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将坐标加……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/groups/post/102895

无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……每个人(团队)都有让自己的独立游戏展现在全世界观众面前的机会!……(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com/s/uyYFRbW/(转发自:日志地址

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/groups/post/102896

无论你的独立游戏有没有开发完成,无论是个人还是团队,只要填写报名问卷就可以轻松报名,而且报名的首款游戏不收取任何费用……每个人(团队)都有让自己的独立游戏展现在全世界观众面前的机会!……(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com/s/uyYFRbW/(转发自:日志地址

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

Medeiros@Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏动态模糊抱歉上周没有更新……,虽然不是视频的翻译,但是他演示了一下视频的内容,大家也可以参考一下。)……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

,继续浪费一天用来无意义地刷网页….这套循环非常常见…这大概就是独立游戏者的工作…没有定数,没有上班打卡……,没有人监督,没有指望直到游戏上架青睐之光的那一刻…就像你把你生出来的孩子带到了人民公园相亲角,满满当当是别人家的孩子……至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了…毕竟我也没有赚到钱…(转发自:日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)